《无尽冬日》是一款策略游戏,说到城墙升级很多人第一反应就是赶紧升满。其实还有另一种思路,就是把城墙控制在9级反复加速卡进度。小编觉得这个玩法挺有意思的,因为城墙作为防守核心,全额材料返还是很实在的福利,什么时候需要资源什么时候就能变现,比其他建筑灵活太多。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧!

①城墙上得有三个英雄守着,我方守军能靠这三个英雄增强。如果有援兵,就选加成最高的那个当领头,其他人跟着。如果自己守,就选三个最牛的英雄。要是有更厉害的援兵,那就尽量选三个擅长防守的英雄。英雄是进攻型还是防守型,看远征技能就知道,专武属性也有影响。
②英雄驻守与外出的顺序:
先自动加入集结,驻守的英雄不能出征去其他地方,但可以自动狩猎;开了驻守后英雄就不能出征了,但这不影响英雄参加其他活动(就像有个分身一样)。
城墙损坏需半小时点修一次,但极耐打。防守失败则全城着火,城防值慢烧不减被打飞。半小时烧250点,修260点,持续灭火则无损。攻城方只能续火,无法直攻城防。每8秒降1点,烧完费时。有人派兵外出,留空城加罩碍眼,可求执政官强制驱逐。
长期不上线的话可以慢打或者等21天系统清。

结合城墙特别耐揍的特点,小编想出了个新策略。大家别急着把城墙升得太高,升几级够用就好啦。手里头的加速道具,等活动的时候再用,慢慢升上去。

最后呢,就停在9级,准备升10级的时候,用完加速就取消掉,让城墙一直保持在9升10的过程中。为啥这么做呢?因为其他建筑火晶之后都要火晶材料,火晶可能不够用嘛。而且,升级再取消的话,基础材料一般只退一半,但城墙是全额退的,多划算!

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