无尽冬日

燃烧矿区和兵工厂回兵《无尽冬日》指南

2026-04-01

《无尽冬日》是一款策略游戏,有时候得想点办法藏好自己的兵力。小编琢磨出个法子,就是利用那个一小时的集结功能来藏兵,毕竟集结部队不会因为城堡被攻击而出现伤亡。这和援助状态完全不同,援助是实打实的打架,而集结更像是在城堡里开个临时避难所。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

《无尽冬日》本质上是个大型的数学模拟器。小编掐指一算就发现,光知道集结加成怎么算还不够,关键得弄明白为什么英雄总在关键时刻掉链子——毕竟技能释放次数这事,连系统都说不准呢。

1、回兵活动整理

无尽冬日回兵

兵工厂条件,需要回兵且没有伤兵;

1.没有正在侦察或出征的部队;

2.城镇内没有援军;

3.军医所没有伤兵;

4.城墙并未燃烧;

燃霜矿区和峡谷会战条件:

1.没有正在侦察或出征的部队;

2.城墙不处于燃烧状态;

2、关于集结

关于集结有几个较为具体的说明:

Q1:别人集结打我是否可以高迁走?

A1:可以,集结后红线出现后高迁走,可以让对面丧失目标;

Q2:集结在城堡内别人来打我是否会伤兵损兵?

A1:不会,集结是集结,援助是援助,援助会伤兵;所以如果想要藏兵可以通过一小时的集结去藏;

Q3:集结的加成怎么算?

A3:集结的加成只和车头的加成有关;与车身队长的技能有关;与自己的个人兵种有关;兵配比只会影响自己的伤害不会影响到别人;不与其他车身的兵种有关;而且对于数值浮动的原因是因为英雄技能释放次数相关

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